Línea de scrimmage (LOS)
#La línea imaginaria donde se coloca el balón antes de cada jugada. La ofensiva se alinea detrás de ella y la defensa enfrente.
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Todas las palabras que se usan en PreSnap, explicadas en lenguaje simple: el campo, las posiciones, el árbol de rutas, los conceptos de ofensiva, las coberturas y cómo el quarterback lee la defensa.
La línea imaginaria donde se coloca el balón antes de cada jugada. La ofensiva se alinea detrás de ella y la defensa enfrente.
El momento en que el center le pasa el balón al quarterback y empieza la jugada. Todo lo de antes es “pre-snap”; todo lo de después es “post-snap”.
La ofensiva tiene 4 intentos (downs) para avanzar 10 yardas. “3rd & 8” quiere decir tercer intento y faltan 8 yardas. Las ligas de flag suelen usar una línea a mitad de campo en lugar de 10 yardas.
💡 En 3er down, lanza más allá de la marca del first down, no antes.
Avanzar las yardas necesarias le da a la ofensiva una nueva serie de downs.
El área al fondo de cada lado del campo. Atrapar o llevar el balón hasta ella es touchdown.
Vale 6 puntos por llegar a la end zone con el balón, más el intento del punto extra.
Las últimas 20 yardas antes de la end zone. El campo se acorta, las ventanas de pase se achican y el pase tiene que salir más rápido.
💡 Cerca de la end zone las rutas profundas se quedan sin espacio: piensa en corner, fade y slant rápida.
Las marcas cortas en el centro del campo donde se coloca el balón. El lado ancho del campo es el “field”; el lado corto es el “boundary”.
El espacio protegido que forma la línea ofensiva alrededor del quarterback para darle tiempo de lanzar.
Cuando derriban al quarterback (o le quitan la flag) detrás de la línea de scrimmage antes de lanzar.
💡 Bajo presión, un pase rápido o tirar el balón afuera es mejor que recibir el sack.
Un pase atrapado por la defensa. La defensa se queda con el balón, así que es el peor resultado de un pase.
💡 Nunca lances tarde por el centro, en el área de un defensor.
Un pase que nadie atrapa. El balón vuelve a la línea de scrimmage y se gasta el down, lo que sigue siendo mucho mejor que una intercepción.
Una versión sin derribos: al jugador con el balón se le detiene quitándole la flag del cinturón. Normalmente 5 contra 5, y quien hace el rush empieza a 7 yardas de la línea.
El líder de la ofensiva. Recibe el snap, lee la defensa y decide adónde va el balón.
El jugador que hace el snap. En el flag football también puede recibir pases.
Los cinco jugadores grandes (center, dos guards y dos tackles) que protegen al quarterback y bloquean para la carrera. No reciben pases.
Se coloca al lado o detrás del QB. Corre con el balón, ayuda en la protección y muchas veces es la opción de pase corto (check-down).
Jugadores rápidos que se alinean abiertos y corren rutas para recibir pases. En este juego los receivers de afuera son X y Z.
Un receiver alineado entre la línea ofensiva y un receiver de afuera. Muy bueno en rutas rápidas y cruzando el centro.
Un receiver más grande que se alinea cerca de la línea. Puede bloquear o correr rutas, muchas veces por el centro del campo.
Los jugadores frente a la línea ofensiva. Presionan al quarterback y detienen la carrera.
Juega detrás de la línea defensiva. Detiene la carrera, cubre zonas cortas o al running back y a veces va al blitz.
Cubre a los wide receivers. Puede alinearse pegado (press) o algunas yardas atrás (off).
Un defensor extra (el quinto de la secundaria) que normalmente cubre al slot.
Los defensores más profundos. El free safety cuida el centro del fondo; el strong safety juega más cerca, muchas veces del lado del tight end. Contar a los safeties es el primer paso para leer la cobertura.
En el flag football, el defensor que corre tras el quarterback. Normalmente tiene que empezar a 7 yardas de la línea.
Un mapa numerado de las rutas básicas de un receiver. Muchos equipos usan números impares para las rutas que cortan hacia afuera y pares para las que cortan hacia adentro, pero cada playbook tiene su versión.
💡 Aprende primero el dibujo y después el tiempo: el pase sale cuando el receiver hace el corte.
Una ruta corta hacia la banda, casi a la altura de la línea. Una gran opción corta contra el blitz o contra coberturas profundas.
Dos o tres pasos hacia adelante y un corte en diagonal hacia el centro. Rápida y muy difícil de cubrir en la man.
💡 Lanza en cuanto el receiver gire la cabeza: es una ruta de tiempo.
Profundo hacia adelante y después regresa hacia la banda. Funciona cuando el cornerback tiene miedo del pase largo.
Corre hacia adelante, se detiene y gira hacia el quarterback, quedándose en el espacio libre entre los defensores.
Hacia adelante y un corte de 90° hacia la banda. El pase sale a tiempo, antes de que el defensor cierre.
Hacia adelante y un corte de 90° hacia el centro. Buena contra zone cuando los linebackers retroceden profundo.
Hacia adelante y después en diagonal hacia la esquina del fondo del campo. Ataca el espacio detrás de cornerbacks que juegan corto, como en el Cover 2.
Hacia adelante y después en diagonal hacia el centro del campo (hacia los postes). Le gana a un safety solo que se queda afuera.
Recto hacia adelante lo más rápido posible. Estira a la defensa en el fondo.
Cinco o seis yardas hacia adelante, se detiene y gira hacia el quarterback. Un pase rápido cuando el cornerback juega lejos.
Una ruta vertical entre las zonas de los defensores, normalmente del slot o del tight end, atacando el espacio entre los safeties.
Una ruta profunda hacia la banda, con el balón lanzado por encima del hombro de afuera del defensor. Muy común cerca de la end zone.
Empieza hacia la banda como un flat y después sube por la banda. Excelente contra un linebacker en la man.
Una ruta corta que cruza el campo, pocas yardas después de la línea.
Una ruta rápida que el quarterback lanza de inmediato cuando un blitz deja libre a un receiver, antes de que llegue el defensor extra.
💡 Antes del snap, ten claro cuál receiver es tu “hot” si viene blitz.
Un pase corto y seguro, normalmente al running back, cuando nadie más adelante está libre.
Un conjunto de rutas hechas para funcionar juntas contra una defensa, por ejemplo poniendo dos receivers contra un defensor.
El receiver de afuera corre un hitch y el de adentro corre un corner. El cornerback no puede cubrir a los dos: si se queda en el hitch, lanza al corner; si retrocede, lanza al hitch. Un clásico contra el Cover 2.
💡 Lee al cornerback, no a los receivers.
Dos receivers se cruzan pocas yardas después de la línea, casi rozándose los hombros. En la man, los defensores se quedan atorados en el tráfico.
Tres receivers en tres profundidades del mismo lado (profundo, medio y corto). Hay más receivers que defensores de zona en ese lado.
Un curl y un flat del mismo lado. El defensor del flat tiene que elegir: si cubre el flat, lanza al curl; si se queda en el curl, lanza al flat.
Cuatro receivers corren profundo al mismo tiempo. Contra el Cover 3 solo hay tres defensores en el fondo, así que una seam queda libre.
Dos receivers a diferentes profundidades sobre el mismo defensor. Lanza al que él no cubra.
Receivers repartidos por el campo a la misma profundidad, para que un defensor de zona no pueda cubrir los dos lados.
El quarterback finge entregar el balón antes de lanzar. Si los linebackers suben a detener la carrera, el espacio detrás de ellos se abre.
Un receiver se mueve de lado antes del snap. Si un defensor va con él, probablemente es man; si no, probablemente es zone.
Los receivers se cruzan cerca uno del otro para que el defensor de la man se quede atorado en el tráfico. Bloquear al defensor a propósito es falta.
El orden en que el quarterback lee a sus receivers: 1, después 2, después 3. Si la lectura 1 está cubierta, pasa rápido a la siguiente.
Cada defensor sigue a un receiver adonde vaya.
💡 Gánale con velocidad, rutas cruzadas y lanzando al lado contrario del defensor.
Cada defensor protege un área del campo y cubre a quien entre en ella.
💡 Gánale encontrando el espacio vacío entre las zonas y deteniéndote ahí.
Cobertura man sin ningún safety en el fondo, con el resto viniendo al blitz. Lanza rápido a la hot route.
Cobertura man con un free safety en el fondo, en el centro, ayudando.
Dos safeties dividen el fondo del campo en mitades y los cornerbacks se quedan cortos.
Un Cover 2 en el que el linebacker del centro corre profundo por el centro para cerrar el hueco entre los safeties.
Tres defensores en el fondo, cada uno cuidando un tercio del campo, y cuatro defensores abajo.
Cuatro defensores en el fondo, cada uno cuidando un cuarto del campo. Fuerte contra pases largos, pero deja espacio abajo.
Cuando defensores extra (linebackers o de la secundaria) van por el quarterback. Más presión, pero menos gente en la cobertura.
Un blitz en el que un jugador de la línea defensiva retrocede a la cobertura en lugar del que fue al blitz, así que el pase rápido puede caer en él.
El cornerback se alinea pegado frente al receiver para estorbar su salida.
El cornerback se alinea algunas yardas atrás, cediendo pases cortos pero protegiendo contra los largos.
De qué lado del receiver está el defensor. Lanza al lado opuesto: si está por dentro, lanza por fuera.
La defensa muestra una cobertura antes del snap y rota a otra después. Mira otra vez justo después del snap.
Cómo se divide el fondo del campo: 2 defensores = mitades (Cover 2), 3 = tercios (Cover 3), 4 = cuartos (Cover 4).
Las zonas cortas: el flat cerca de la banda y la zona hook/curl en el centro, entre 5 y 10 yardas.
Lo que el QB revisa antes del snap: cuántos safeties están en el fondo, cómo se alinean los defensores y si alguien sigue el motion.
0 en el fondo = Cover 0; 1 en el fondo = Cover 1 o Cover 3; 2 en el fondo = Cover 2 o Cover 4.
💡 Mira a 10 yardas o más antes que nada.
Confirmar la cobertura justo después del snap, porque las defensas rotan y se disfrazan.
El defensor que la jugada está hecha para leer. Mira lo que hace y lanza al receiver que deje libre.
El espacio libre entre los defensores por donde pasa el balón.
Lanzar el balón fuera del campo cuando nadie está libre, para evitar el sack o la intercepción.
Los defensores, sobre todo los safeties, miran los ojos del quarterback. Los buenos QB miran hacia un lado para mover al safety y lanzan hacia el otro.
No se encontró ningún término.
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