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📐 Cómo medimos

Las matemáticas detrás de cada número de PreSnap. El fútbol americano es un juego de números: queremos que los tuyos sean honestos, consistentes y útiles para entrenar.

1. Qué medimos (y qué no)

Medimos decisiones dentro del juego: si elegiste la respuesta correcta, cuánto tardaste y en qué situación. No medimos talento, inteligencia ni condición física. Una calificación alta significa que lees bien las jugadas de este juego; no reemplaza al entrenador ni al campo.

2. Qué registramos en cada jugada

Cada jugada guarda, solo en tu dispositivo:

3. Calificación de lectura (0 a 100)

La calificación combina tres partes, siempre con tus últimas 60 jugadas:

4. Precisión ajustada: descontar la suerte y pesar la dificultad

Con 2 opciones, quien adivina acierta 50%; con 3, acierta 33%. Por eso la precisión ajustada es (aciertos − suerte) ÷ (1 − suerte). Ejemplo: 75% de aciertos con 3 opciones se convierte en (75 − 33) ÷ (100 − 33) = 62% de precisión ajustada. Adivinar siempre da 0%.

Las jugadas más difíciles valen más en el promedio. El peso empieza en 1,0 y sube así (hasta 2,0):

5. Velocidad: tiempo esperado por tipo de jugada

Una hot read contra Cover 0 tiene que salir rápido; una progresión hasta la 3.ª lectura toma más tiempo. Por eso comparamos tu tiempo con un tiempo esperado:

6. Cerebro del QB

Seis calificaciones de 0 a 99 muestran dónde eres fuerte y qué practicar. Cada una aparece solo después de un mínimo de jugadas:

7. Confiabilidad y tendencias

Cada calificación muestra en cuántas jugadas se basa. Hasta 15 jugadas la confiabilidad es baja, de 15 a 40 es media y más de 40 es alta.

Las calificaciones varían de forma natural de un día a otro. Por eso solo mostramos ▲ o ▼ cuando el cambio es claramente mayor (1,5 veces) que la variación normal para esa cantidad de jugadas; si no, aparece “≈ estable”. Cuando aparece la flecha, la mejora es real.

8. Cuadro de coberturas

El cuadro muestra tus aciertos contra cada defensa (Cover 0 a 4 en estilo NFL; man, zone, dos en el fondo y blitz en flag). En las jugadas de identificar la cobertura también muestra lo que más confundes, por ejemplo “Cover 3 leída como Cover 1”. Es el mapa más directo de qué practicar.

9. Escala y niveles

10. Límites

Las calificaciones solo miden decisiones dentro de este juego. No son una evaluación médica, psicológica, educativa ni cognitiva, y la escala es propia de PreSnap, no un estándar científico. Los pesos y los tiempos esperados siguen principios comunes del entrenamiento de quarterbacks y pueden ajustarse a medida que aprendemos con más datos. Todos los datos se quedan en tu dispositivo.

¿Listo para el primer snap?

Empezar toma dos minutos. Sin registro.

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